Dreamy devil
👑 ProMAX
[Нетология]
Системный аналитик с нуля. Базовая программа (2025-2026)

Слив курса [Нетология] Системный аналитик с нуля. Базовая программа 2025-2026 год
Спрос есть в любой сфере: от банков и ИТ до продаж и промышленности
Специалист переводит запросы бизнеса в требования для разработчиков.
В период кризиса становится ключевым сотрудником: помогает снижать риски, оптимизировать затраты, находить новые решения.
В отличие от бизнес-аналитика, он погружён в технику, а не в процессы компании. Программировать для таких задач не нужно — достаточно базово читать код.
Программа:
00. Вводная информация для студентов профессии
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
02. Работа в проектной команде по Agile
03. Анализ требований
04. Git и механизмы ветвления
05. SQL и работа с базами данных
06. Прототипирование интерфейсов
07. Моделирование бизнес-процессов
08. Интеграция систем и документирование API
09. Тестирование и развертывание ПО
10. Введение в архитектуру
11. Документирование в IT-проектах
12. Итоговый модуль профессии
13. Митапы для Системных аналитиков
14. Митап «Как пройти собеседование»
Бонусы
Без доступа к платформе с интеррактивными квизами, тестами, домашними заданиями
Подробная программа:
00. Вводная информация для студентов профессии
01. Полезные материалы
02. Вводное занятие с координатором набора
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
01. Введение в разработку ПО
02. Обзор технических инструментов
03. Обзор информационных систем
104. Роли в команде разработки
05. Что такое Agile и как его применять
06. Гибкие методологии - Scrum, eXtreme programming и Kanban
07. Soft skills для эффективной работы в команде
02. Работа в проектной команде по Agile
01. Анализ предметной области
02. Работа в проектной команде по Agile
03. Анализ требований
Требования к разработке ПО
02. Методы сбора требований
03. Методы формализации требований - по классификации
04. Business canvas model
05. User stories n job stories
06. Унифицированный язык моделирования. Диаграмма классов
07. Диаграмма вариантов использования
08. Описание вариантов использования
09. Диаграммы активности и последовательности
10. Согласование и управление изменениями требований
04. Git и механизмы ветвления
01. Вводная информация
02. Знакомство с системой контроля версий Git
03. Работа с локальным репозиторием в Git
04. Работа с удаленным репозиторием через GitHub
05. Командная работа в Git и GitHub. Часть 1
06. Командная работа в Git и GitHub. Часть 2
07. Branching cTpaTerии
05. SQL и работа с базами данных
00. Инструкция по установке ПО
01. Введение в SQL и основы выборки данных
02. Углублённая работа с типами данных и агрегация
03. Соединения таблиц и подзапросы
04. Управление данными и схемой (DDL DML)
05. Сложные запросы СТЕ и оконные функции
06. Производительность - представления, индексы и анализ запросов
07. Эффективность и проблемы SQL в эпоху ИИ
Полезные материалы
Консультация по итоговой работе
06. Прототипирование интерфейсов
01. Основы UX UI
02. Прототипирование (Figma) - I
03. Прототипирование (Figma) - II
07. Моделирование бизнес-процессов
01. Моделирование бизнес-процессов
02. Моделирование бизнес-процессов и нотация BPMN (теория)
03. Практика и разбор сложных примеров
04. Знакомство с нотациями семейства IDEF
05. Практическое занятие по моделированию бизнес-процессов в нотации BPMN
08. Интеграция систем и документирование API
01. Роль API и протокола HТТР при взаимодействии между системами
02. REST как архитектура
03. Протокол SOAP
04. Нотация OpenAPI
05. Swagger 4.1
06. Swagger 4.2
07. REST API
08. Информационная безопасность - как сделать REST API безопасным
09. Тестирование API - работа в Postman
10. RESTful API - архитектура, проектирование и лучшие практики
11. SOAP и gRPC - альтернативы REST и их особенности
12. Сравнение и выбор API-решений под задачи продукта
09. Тестирование и развертывание ПО
01. Введение в тестирование
02. Техники и инструменты тестирования
03. Принципы и инструменты DevOps
10. Введение в архитектуру
01. О чем это занятие
02. Почему трудно определить, что такое архитектура
03. Причины аномальной скорости изменения информационных технологий
04. Что такое архитектура
05. История ИТ-архитектуры
06. Типы архитекторов
07. В каком объеме аналитику нужно знать архитектуру
08. Архитектор -
Скачать:
Системный аналитик с нуля. Базовая программа (2025-2026)

Слив курса [Нетология] Системный аналитик с нуля. Базовая программа 2025-2026 год
Спрос есть в любой сфере: от банков и ИТ до продаж и промышленности
Специалист переводит запросы бизнеса в требования для разработчиков.
В период кризиса становится ключевым сотрудником: помогает снижать риски, оптимизировать затраты, находить новые решения.
В отличие от бизнес-аналитика, он погружён в технику, а не в процессы компании. Программировать для таких задач не нужно — достаточно базово читать код.
Программа:
00. Вводная информация для студентов профессии
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
02. Работа в проектной команде по Agile
03. Анализ требований
04. Git и механизмы ветвления
05. SQL и работа с базами данных
06. Прототипирование интерфейсов
07. Моделирование бизнес-процессов
08. Интеграция систем и документирование API
09. Тестирование и развертывание ПО
10. Введение в архитектуру
11. Документирование в IT-проектах
12. Итоговый модуль профессии
13. Митапы для Системных аналитиков
14. Митап «Как пройти собеседование»
Бонусы
Без доступа к платформе с интеррактивными квизами, тестами, домашними заданиями
Подробная программа:
00. Вводная информация для студентов профессии
01. Полезные материалы
02. Вводное занятие с координатором набора
01. Жизненный цикл ПО, архитектура
01. Введение в разработку ПО
02. Обзор технических инструментов
03. Обзор информационных систем
104. Роли в команде разработки
05. Что такое Agile и как его применять
06. Гибкие методологии - Scrum, eXtreme programming и Kanban
07. Soft skills для эффективной работы в команде
02. Работа в проектной команде по Agile
01. Анализ предметной области
02. Работа в проектной команде по Agile
03. Анализ требований
Требования к разработке ПО
02. Методы сбора требований
03. Методы формализации требований - по классификации
04. Business canvas model
05. User stories n job stories
06. Унифицированный язык моделирования. Диаграмма классов
07. Диаграмма вариантов использования
08. Описание вариантов использования
09. Диаграммы активности и последовательности
10. Согласование и управление изменениями требований
04. Git и механизмы ветвления
01. Вводная информация
02. Знакомство с системой контроля версий Git
03. Работа с локальным репозиторием в Git
04. Работа с удаленным репозиторием через GitHub
05. Командная работа в Git и GitHub. Часть 1
06. Командная работа в Git и GitHub. Часть 2
07. Branching cTpaTerии
05. SQL и работа с базами данных
00. Инструкция по установке ПО
01. Введение в SQL и основы выборки данных
02. Углублённая работа с типами данных и агрегация
03. Соединения таблиц и подзапросы
04. Управление данными и схемой (DDL DML)
05. Сложные запросы СТЕ и оконные функции
06. Производительность - представления, индексы и анализ запросов
07. Эффективность и проблемы SQL в эпоху ИИ
Полезные материалы
Консультация по итоговой работе
06. Прототипирование интерфейсов
01. Основы UX UI
02. Прототипирование (Figma) - I
03. Прототипирование (Figma) - II
07. Моделирование бизнес-процессов
01. Моделирование бизнес-процессов
02. Моделирование бизнес-процессов и нотация BPMN (теория)
03. Практика и разбор сложных примеров
04. Знакомство с нотациями семейства IDEF
05. Практическое занятие по моделированию бизнес-процессов в нотации BPMN
08. Интеграция систем и документирование API
01. Роль API и протокола HТТР при взаимодействии между системами
02. REST как архитектура
03. Протокол SOAP
04. Нотация OpenAPI
05. Swagger 4.1
06. Swagger 4.2
07. REST API
08. Информационная безопасность - как сделать REST API безопасным
09. Тестирование API - работа в Postman
10. RESTful API - архитектура, проектирование и лучшие практики
11. SOAP и gRPC - альтернативы REST и их особенности
12. Сравнение и выбор API-решений под задачи продукта
09. Тестирование и развертывание ПО
01. Введение в тестирование
02. Техники и инструменты тестирования
03. Принципы и инструменты DevOps
10. Введение в архитектуру
01. О чем это занятие
02. Почему трудно определить, что такое архитектура
03. Причины аномальной скорости изменения информационных технологий
04. Что такое архитектура
05. История ИТ-архитектуры
06. Типы архитекторов
07. В каком объеме аналитику нужно знать архитектуру
08. Архитектор -
Скачать: